Actually increase the Zot bank to 15k
authorEdgar A. Bering IV <trizor@gmail.com>
Fri, 31 Jul 2020 13:04:42 +0000 (09:04 -0400)
committerEdgar A. Bering IV <trizor@gmail.com>
Fri, 31 Jul 2020 13:04:42 +0000 (09:04 -0400)
faca0e1d claimed to do so but tried to be fancy with fractions and ended
up reducing it to 10k. This makes the Zot bank an explicit integer
instead of tying it to the per-floor contribution.

crawl-ref/source/timed-effects.h

index 556f1d8..f661a29 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 static const int ZOT_CLOCK_PER_FLOOR = 6000;
 // After roughly how many turns without visiting new floors does the player
 // die instantly?
-static const int MAX_ZOT_CLOCK = ZOT_CLOCK_PER_FLOOR * 5 / 3;
+static const int MAX_ZOT_CLOCK = 15000;
 // Roughly how many turns before the end of the clock does the player become
 // bezotted?
 static const int BEZOTTING_THRESHOLD = 500;