Evict three stray menu colours to the defaults.
authorAdam Borowski <kilobyte@angband.pl>
Fri, 10 Aug 2012 19:11:03 +0000 (21:11 +0200)
committerAdam Borowski <kilobyte@angband.pl>
Fri, 10 Aug 2012 19:11:03 +0000 (21:11 +0200)
I did add a couple of commented out examples, though, to make it easier
for people to add ones of their own; stock ones had a value as such
examples before.

crawl-ref/settings/init.txt
crawl-ref/source/dat/defaults/menu_colours.txt

index a0e428d..7a2c797 100644 (file)
@@ -250,12 +250,10 @@ sort_menus = inv: true : equipped, freshness, charged
 # You can change colours by using something like
 # $contaminated := magenta
 
-# Colouring of autoinscribed god gifts
-menu_colour = pickup:green:god gift
-
-# Highlight (partly) selected items
-menu_colour = inventory:white:\w \+\s
-menu_colour = inventory:white:\w \#\s
+# You can redefine inventory items like this:
+# menu_colour = inventory:magenta:shillelagh
+# or ones in pick-up dialogs:
+# menu_colour = pickup:green:god gift
 
 # Colouring of messages
 # Messages are colour coded as follows:
index 07db97f..2e985f8 100644 (file)
@@ -63,3 +63,11 @@ menu = $dangerous:.*dangerous_item.*
 
 # Defaults for normal items
 menu = green:uncursed
+
+
+# Colouring of autoinscribed god gifts
+menu_colour = pickup:green:god gift
+
+# Highlight (partly) selected items
+menu_colour = inventory:white:\w \+\s
+menu_colour = inventory:white:\w \#\s