More plane rend adjustments
authortheTower <mwclaws@gmail.com>
Thu, 18 Sep 2014 03:10:46 +0000 (23:10 -0400)
committertheTower <mwclaws@gmail.com>
Thu, 18 Sep 2014 03:10:46 +0000 (23:10 -0400)
 * Shoals: Swap sirens for water nymphs, since the former are
   rather weak without nearby deep water while the later aren't.
 * Vaults: Swap ironheart preservers with dancing weapons, both because
   injury bond is weak and as a tribute to the previous position
   of the Hall of Blades.
 * Crypt: Replace ancient champions with rarer-elsewhere revenants.
 * Tomb: Replace guardian mummies with ancient champions.
 * Abyss: Swap out worldbinders with the newly non-pointless, less
   psychologically-damaging very ugly thing.

crawl-ref/source/mon-cast.cc

index 14256f9..b3eaabb 100644 (file)
@@ -4575,8 +4575,8 @@ static const pop_entry _planerend_swamp[] =
 };
 
 static const pop_entry _planerend_shoals[] =
-{ // Swamp enemies
-  {  1,   1,   50, FLAT, MONS_SIREN },
+{ // Shoals enemies
+  {  1,   1,   50, FLAT, MONS_WATER_NYMPH },
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_MERFOLK_JAVELINEER },
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_MERFOLK_AQUAMANCER },
   {  1,   1,   80, FLAT, MONS_ALLIGATOR_SNAPPING_TURTLE },
@@ -4614,7 +4614,7 @@ static const pop_entry _planerend_elf[] =
 static const pop_entry _planerend_vaults[] =
 { // Vaults enemies
   {  1,   1,   80, FLAT, MONS_VAULT_SENTINEL },
-  {  1,   1,   80, FLAT, MONS_IRONHEART_PRESERVER },
+  {  1,   1,   80, FLAT, MONS_DANCING_WEAPON },
   {  1,   1,   60, FLAT, MONS_IRONBRAND_CONVOKER },
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_WAR_GARGOYLE },
   { 0,0,0,FLAT,MONS_0 }
@@ -4624,14 +4624,14 @@ static const pop_entry _planerend_crypt[] =
 { // Crypt enemies
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_VAMPIRE_KNIGHT },
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_FLAYED_GHOST },
-  {  1,   1,  100, FLAT, MONS_ANCIENT_CHAMPION },
+  {  1,   1,   80, FLAT, MONS_REVENANT },
   {  1,   1,   80, FLAT, MONS_DEEP_ELF_DEATH_MAGE },
   { 0,0,0,FLAT,MONS_0 }
 };
 
 static const pop_entry _planerend_tomb[] =
 { // Tomb enemies
-  {  1,   1,   80, FLAT, MONS_GUARDIAN_MUMMY },
+  {  1,   1,   60, FLAT, MONS_ANCIENT_CHAMPION },
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_SPHINX },
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_MUMMY_PRIEST },
   { 0,0,0,FLAT,MONS_0 }
@@ -4642,7 +4642,7 @@ static const pop_entry _planerend_abyss[] =
   {  1,   1,  100, FLAT, MONS_STARCURSED_MASS },
   {  1,   1,   80, FLAT, MONS_APOCALYPSE_CRAB },
   {  1,   1,   50, FLAT, MONS_THRASHING_HORROR },
-  {  1,   1,   50, FLAT, MONS_WORLDBINDER },
+  {  1,   1,   50, FLAT, MONS_VERY_UGLY_THING },
   { 0,0,0,FLAT,MONS_0 }
 };